舞臺音響設備和體育場擴聲系統(tǒng)的結合中,不管劇場擴聲并不是在理想的排列方向上來完成一場端點表演的這一事實,如果巡回演出的PA只是覆蓋賽場和較低的兩圈(座位),則當使用劇場擴聲來為較高層的一圈(座位)進行測試的時候所得到的結果是完全可以接受的,并且提供了一種更好的解決方法,而不是嘗試使用巡回演出的PA來覆蓋頂部的一圈(座位),以及由于沒有足夠的布置高度而引起反射和回聲而破壞了大部分聽眾區(qū)域內的效果。對于距離在賽場的構架處的PA,為了獲得新要求的布置高度,將需要構架具有很大的基底面積而減少了聽眾的容量。大多數(shù)引入來的演出將不會準備為如此的構架付費或者接受更低的賽場容量。
因為兩種系統(tǒng)——臨時性巡回演出擴聲和上部環(huán)形劇場系統(tǒng),在同一覆蓋區(qū)域幾乎可以被認為是互不影響的,在不考慮低頻成分的情況下,延時問題并不很明顯。
在劇場系統(tǒng)上的每一只音箱都有自己的放大通道和用來控制交迭、時間延遲、均衡等的數(shù)字信號處理器。
通過在體育場內的音響控制室的矩陣就可以遠距離地實現(xiàn)這些控制操作。來自賽場上供音樂會用的表演混合控制臺的輸出信號將可以由在賽場和坐席之間的矮墻上所安裝的場邊連接器來發(fā)送到劇場系統(tǒng)。這種控制的靈活性將允許劇場系統(tǒng)在與臨時系統(tǒng)混合時最優(yōu)先選用來覆蓋較高層的座位排。
但是,必須允許有足夠的時間來做這項工作,尤其是對于第一次的表演,可以利用它來把對劇場系統(tǒng)的全部的設定存儲起來。對延遲時間和均衡補償?shù)哪承┕ぷ魇窃谶M行聲音測試的時候進行的,這對于在各組群之間的音調的變化以及在根本上減輕在頂棚下面所增強的低-中頻方面都得到了改善。
當然,每一種情況都有所不同,解決方案也有所差異。體育場的音樂會中得出的這個最佳解決方案的思路。